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全面战争三国兵种怎么搭配 兵种混合搭配推荐

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全战三国兵种的强弱不仅在数值上体现出来,同时还有兵种之间的克制关系,每个兵种都会有自己适合的位置,商场对付的敌人以及不善的敌人,所以战场上役其所长,则事无废功;避其所短,则世无弃材!下面我们就来介绍一下全面战争三国兵种怎么搭配,看一下如何才能取其所长,弃其所短。

兵种搭配推荐

对于全自动玩家:

一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。记得带一个投石车,可以直接攻城。

对于手动玩家:

那这就有说头了,隔壁直接兵种对A,我觉得非常蠢。以下是我个人的见解。

全战三国里,同等质量的步兵绞肉,杀伤和溃败速度明显不如火箭火石或者骑兵的侧背冲。

所以刀斧兵在前中期可以滚蛋(至少是诸侯),步兵抗线就完事,刀斧兵又不能反骑兵,甚至是被骑兵正面冲锋都能直接溃败的情况下,根本没有出场的机会。

那么我们前排肯定是选择矛兵。前期主要有几种选择:

农民战团、戟民兵,以及稍微贵一点点的戟步兵、持矛亲卫。

前面两个轻装矛兵,连阵形都不能用,也就是用来送死的了。

后面两个,戟步兵没法抵挡远程,同时有个相对鸡肋的矛墙。龟龟,高难度电脑根本不会正面冲锋的好吗?!而持矛亲卫就不一样了,带盾能挡远程,还有个龟甲阵,既挡冲锋又挡箭。众所周知,前排抗线的步兵,开打之前绝对是被人先猛射个十轮起步的,所以必须要能够格挡远程。

因此,前中期的主力抗线兵只有持矛亲卫,他就是爹,没他就没你。

弓箭么,一般来说要看的有几个属性,从高到低:射程、弹药、射速。

弓箭能造成多少杀伤?对面全是爹的时候,几乎零。那为什么我们要6队弓箭拉满?因为火箭能极大的减弱对面的士气,甚至是直接射白,你甚至还能放火烧山把别人树林里的伏兵烧出来。那么射程首先决定了我们能不能先手射人,同时和弹药一同决定我们的输出时间。毕竟你被人突到脸上就没法输出了,你弹药打完也没法输出了。射速则决定了我们能多快射白对面。

弩箭不能用火箭,同时费用比低级弓箭手贵,所以一般不考虑了。当然,孔融的北海之怒还是可以射爆的,建安雷霆军就完全不用考虑了。

综上所述,前期弓箭直接最低级的弓箭民兵拉满就可以用了,条件允许可以拉弓箭手。

前期骑兵没啥可用的。随便招两个保护阵形和追逃吧。史实模式有将领卫队,演义模式直接单人通关。

以木火水将领搭配为准,后期的兵种搭配一般是:

2个冲骑,2个投石车,6个抗线步兵,6个弓箭。除此之外剩下的2个位置可以根据实际需求搭配。

首先冲骑,能不选玉龙军就不选玉龙军。玉龙军有一个致命缺陷,是没有疲劳抗性。其他所有势力特色的冲骑都是有疲劳抗性的,更不要说羌族劫匪甚至免疫疲劳。这意味着玉龙军的有效冲锋次数会更少,而无法继续冲锋的骑兵在战场上几乎没有战术价值,只有冲起来的骑兵才是骑兵!

白马义从则是个异类,他虽然没有疲劳抗性,但是他有火箭,同时还有惊吓,同时冲锋伤害和玉龙军几乎没有差别。白马义从的打法主要是开战火箭削弱士气,之后冲锋靠惊吓打溃敌军,实际上还是比玉龙军要强。

投石车请务必带好火石将领,大规模打开火石,一发百人不是梦。

弓箭的选择其实就是黑龙或者坤地卫军,毫无疑问黑龙优于坤地卫军。

坤地唯一的优点就是爆炸箭无视护甲,但问题是手太短。黑龙250射程打坤地150射程,坤地还没出手,这边黑龙已经把对方前排射的七七八八了。此外,射速15对4,弹药30对14,前面的比较出来,很明显的是黑龙占优。你问为什么益州神射不参与讨论?皇叔肯定科技直接点玉龙军啊,益州神射只是射程比黑龙短了50码,中期就直接把人射爆了。

当然了,上面说到6个弓箭,肯定有至少2个不是黑龙(除非双水将射爆),那坤地就可以考虑了,不过我还是选择普通弓箭手。

那最后只剩下抗线步兵的选择了。我个人的答案是乾天卫军。

其余的白龙之类的步兵数据在隔壁指南有了,就不放了。

乾天卫军和其他科技兵种相比,优势是什么?

乾天卫队:惊吓、免疫惊吓、骑兵冲锋反制、训练有素。

青龙军:火箭、骑兵冲锋反制。

白龙军:无。

请问全战战场最后打的是什么?士气。

更多攻略:全面战争三国兵种大全

惊吓意味着乾天可以降对面前排的士气,而训练有素则可以在被击溃之后返场再战。同时乾天和青龙都有53的护甲,而白龙只有7。所以在同质量前排抗线上白龙基本约等于没有,更不要说不反制冲锋很有可能是一冲即溃,也就打杂鱼割割草好看了。而乾天优于青龙的地方是他不易于完全溃败的特性。