圣歌3月都要更新什么 3月更新内容一览
圣歌这款游戏将会在3月12日进行一波非常大的更新,而在这次更新中,拥有非常多的玩家想要关注的更新内容,其中就有许多玩家们想要官方帮忙更改的内容,下面小编就来介绍下圣歌更新内容有哪些,希望对各位玩家有所帮助。
更新内容一览:
Bug修复:
1.将修复崩溃bug,比如PS4崩溃(不过BioWare表示当他们和索尼调查时,没有发现PS4变砖的情况,这些机器又可以接通电源)。
2.1级武器比大师级武器伤害还高的bug也会很快修复。
3.修复快速匹配。
4.如果玩家击杀泰坦时死亡了,那么你仍会获得战利品。
5.鼠标按键4不再能绑定闪避。
6.修复重生时会出现重生在一堵墙之后的各种情况。
7.大招CD没有转好但显示转好的bug也会被修复。
8.修复更多的声音bug。
9.修复风墙阻挡放技能的bug。
10.修复枪手印记bug,这次可以使用了。
改进:
1.不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征。
2.巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快。
3.移除了很多限制复活的地区。
4.自由模式服务器通知不再频繁地显示。
5.移除了“OPEN THE CORTEX”。
6.重新加入随机副本选项,没有额外的奖励。
7.平衡性/游戏性调整。
8.近战和大招将被调整,在高难度下伤害更高。装备上的战力数值已经被调整,加强AOE伤害。大师级装备数字越高,你的近战和大招的伤害就越高。
9.增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了)。
10.玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo。
11.增加了很多大师级武器的伤害。
战利品:
1.之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装。
2.正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改。
其他:
1.据说大师级辅助装备在做了。
2.BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面。
3.经验值将对其他东西有用。
4.血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中。
5.计划每两周直播一次。
6.RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装。
以上就是小编给大家带来的圣歌3月更新内容了,看到这些内容,各位玩家是不是感觉非常开心呢?因为这样玩家就可以更加轻松的游玩这款游戏了,希望这篇文章对各位玩家有所帮助。