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Outlier 创始人:如何构建一个开放的Metaverse操作系统?

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Open元宇宙将允许创新者对其基础经济进行开放和未经许可的实验,并在协议层和每个虚拟世界本身支持游戏规则。

像《头号玩家》这样的科幻作品将“元宇宙”描述为一个终点,一个捕捉和控制的异常过程。

在顶级玩家:IOI,一个巨大的公司,想要拥有和控制oasis服务器和数据库,在那里他们可以删除帐户,访问任何信息,改变世界规则,并为自己打印无限的钱。

我们今天在游戏中体验到的第一个虚拟世界与互联网之间的相似之处是惊人的:中心化、封闭、专有和抽取,股东优先而不是用户优先。这是正常的,被迫给你的时间和数据,以换取“免费”访问平台。

随着我们在平台上投入更多的时间、数据和财富(自2020年新皇冠封锁以来,虚拟世界和游戏环境每月投入100亿美元和40亿小时),我们认为有必要以这种方式审查他们的设计原则、商业模式和服务条款,我们可以决定是继续选择加入还是放弃其他选择。

过去几个月,随着外部企业的发展,以及我们不断增长的相关初创企业和合作伙伴网络,我们创建了一个评估和审查元宇宙的框架,以及一个基于以用户为中心和身份、数据和财富所有权原则设计备选方案的工具包。

我们称之为“开放式元宇宙操作系统”,它是一个共享的、开放的操作系统,建立在去中心化协议的成功基础上,特别是基于区块链和加密资产的web3协议栈中的DeFi和NFT(non-functional tokens)。

定义 元宇宙

从技术上讲,元宇宙最初的视觉和定义是物理和虚拟之间的界限变得模糊的一个时间点。这通常是在AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的背景下考虑的,即所谓的混合现实已经变得无处不在。

然而,我们认为重要的是,我们不把它看作是一个目的地,而是一个旅程或过程。

这是因为我们必须承认元宇宙的开始已经在这里了。如果我们把它当作一个遥远的目的地,我们将无法在睡梦中解决一些基本的设计选择,可能会复制或加深现有网络的缺陷。

元空间的定义特征之一似乎是,在某种程度上,它是一个独立于民族国家控制、以法定货币为基础的旧的经济体系,享有比它更高的地位。

如果我们看看Facebook与Libra合作推出自己的数字货币的努力(这将延伸到oculus),因为它是一家高度中心化和合法的基于货币的公司,作为一种真正具有破坏性和主权的加密货币,它受到了积极的限制,实际上被阉割了。

可以说,部分事实是一些游戏平台非常庞大。它们是封闭的微观经济,有自己的货币,由它们中心化控制,有经验价值体系、游戏内商品(皮)和市场等有价值的体系,大量财富被持有和交易。

但现实是,只有少数人允许你在他们封闭的平台上使用合法货币进行交易,但更重要的是,财富不能直接从这些微观经济体转移到拥有自己主权货币的虚拟元经济体。

更重要的是,你一般不能用虚拟财富购买实物资产,这使得数字原住民在经济上处于劣势。63%的玩家说,如果皮肤有真实的价值,他们实际上会在皮肤上花更多的钱。

我们最后提出,我们认为一个真正的元宇宙的决定性特征是它需要自己的经济和本币,在这种经济和本币中,价值可以在物质或虚拟意义上获得、花费、出借、借用或投资,最重要的是,它不需要政府。

相互竞争的多元宇宙

然而,在本文中,我们首先讨论我们观察到的元宇宙的两个版本:一个是由封闭平台和大技术公司(如Facebook/oculus)主导的,另一个是基于使用区块链的开放协议,如decentraland。在可能的情况下,我们可以评估这两个平台的相对开放性。

一个平台对其开放源代码和数据的接受程度,虚拟经济的紧密程度(在其专有游戏中),他们对基础经济的货币和财政政策的控制,它与基于法定货币的系统的相互作用,以及他们是否允许价值在其生态系统之外转移。我们还相信,在体验虚拟世界所需的硬件基础上,存在一个低保真度和高保真度的频谱。我们建议,我们应该继续保持这一频谱,使其具有包容性,使尽可能多的人走出旧经济,进入开放的元宇宙。

Web3,一个开放的 元宇宙 的载体

我们提出这样一个想法:有一套融合的技术可以为位于硬件、应用软件和用户之间的开放元宇宙提供一个通用的操作系统。由于其开放源代码特性和通过nft的资产转移,数字资产及其元数据具有持久性和永久性。从这个意义上说,开放的元空间操作系统使得建立在它之上的虚拟世界包含了用户中心、去中心化和主权的重要Web3原则,这为它的成功创造了不可抗拒的本性。

Web3 的工具箱

我们将Web3及其设计原则、协议和标准分解为一个工具箱,供元宇宙企业家和架构师使用。我们将其描述为开放元宇宙的Web3工具箱,并建议它们将成为可互换的术语,并且越来越被理解为同一事物。

在 元宇宙 中构建

我们建议,如果您使用此工具箱在元宇宙中构建新实例(如虚拟世界),或寻求开发现有的web2平台,您将面临一系列设计决策,并在堆栈的多个级别上进行权衡,在开放/共享或封闭/封闭和专有之间进行选择。此外,您可以根据企业及其利益相关者(如股东)、用户或哲学原则的迫切需要,合理地选择一个开放的解决方案,并在另一个层面上永久或暂时关闭它。最后,总有一个矛盾要解决。

我们提出了一种使用一致性框架(我们称之为“虚拟世界评测”)来观察任何特定元宇宙实例作为平台所有级别评测的方法。

开放的 元宇宙 操作系统

我们的问题是:open元宇宙操作系统准备好了吗?我们的观点是,web3技术的优化主要是为了实现高度的去中心化和事务安全性,而不是以平滑的实时交互为代价。它在桌面和手机上的应用更多的是基于二维网络体验。到目前为止,web3的用户体验非常差,但是随着web3和加密货币的世界越来越多地与游戏和VR等新环境融合,这种情况正在发生变化,一代人正在远离web2平台。

因此,我们建议将开放式元宇宙操作系统更好地理解为一组不断发展和高度可组合的技术,这些技术将被越来越多地有选择性地使用,以使元宇宙的各个方面更加开放。

开放性框架

我们建议对开放元宇宙操作系统的思考方式也是一个框架,通过这个框架我们可以评估元宇宙的一个具体实例是否开放,设计的选择和取舍,包括:代码是否开源,资产是否可移植,数据平台是专有的还是用户控制的,谁能创造价值,数据平台是专有的还是用户控制的,UGC vs平台如何创造价值,如何实现货币化。

我们认为有必要强调,正如“分权”一样,开放不能是绝对的。它的选择不是二进制的,而是在多维空间中。即使在那些我们可以归类为最“开放”的虚拟世界和平台中,也会有重大的细微差别,这通常是由技术限制所驱动的。它们不仅是早期采用者,而且依赖于以太坊等底层协议。这需要改进可用性,包括在影响“开放性”的链上发生的事情。

那么,为什么要构建开放的元宇宙呢?

我们需要解决的问题是,为什么要构建或集成虚拟世界,或者为什么要使用开放的元宇宙操作系统?尤其是与更方便的封闭式、中心化的方法相比,有那么多的取舍和限制,不能大规模采用?

我们解释了为什么我们相信元宇宙有一个面向开放标准的总体方向,即使您乍一看认为它是开放3D对象媒体标准和元宇宙 web浏览器的封闭参与者。

基于用户优先于任何特定平台的以用户为中心的概念,我们探讨了自我主权、身份主权和相关数字财富(包括资产和越来越多的数据)原则的重要性。有人可能会说,用户一般都是平台。在这种情况下,我们认为虚拟世界成为了一个创造、交易或体验虚拟商品和服务的界面,这些商品和服务是移动的,不局限于单一平台。

我们认为,这是一个强大的经济驱动力和根本的范式转变,而不是我们今天看到的主导网络的封闭元宇宙及其商业模式。当创造、财富和资产能够“脱离平台”,在公开市场上自由、无限地交换时,它们的流动性和价值就会增加,因为它们之间可以不受限制地交换更多的价值。我们建议你把它看作是“值平方”的一种形式。

我们建议,我们也可以看到不同的虚拟世界,无论是开放的还是封闭的,作为一个更大的整体切片。用户可以并且将通过设计与这些世界中的一个或多个进行交互并成为其中的一部分。虽然一个世界可以超越所有其他世界,成为多元宇宙的重要组成部分,但他们并不喜欢web2中那种防御性的“护城河”,即在他们的平台上锁定用户及其数据,并向他们索要赎金。

因此,我们解释说,开放元宇宙中的虚拟世界越来越有可能相互操作和交互,因此很难区分它们是独立的,而只是整体上的不同实例。

元世界问题

我们还解决了一个问题:将开放城市与传统竞争城市相比,基本上是一片空旷。据估计,目前各平台的日活跃用户数仍在数千人左右,与月用户超过3.5亿的《堡垒之夜》相比,这几乎毫无意义。

我们要问的问题是,一个开放的虚拟世界如何能赶上并等同于当今主流虚拟世界和游戏平台的内容和丰富体验?也有人建议,通过在2017年出售和交换ERC20和ICO,加密货币交易所(如CoinBase和binance)将普遍带给数百万散户,以促进媒体关注和投机的良性循环,因此NFT平台也将如此。

而激光雷达技术现在让任何拥有最新iPhone的人都可以大规模渲染物理世界,将其变成机器可读的3D模,并将其变成可交易的NFT,可以非常快速地上传到开放的虚拟世界,还可以添加化身、可穿戴设备、家具,甚至整个建筑和街道。

因为它们是机器可读的,所以可以使用开源标准,比如皮克斯的USD、NVIDIA的MDL、Khronos group和NVIDIA的Omniverse,进一步输入人工智能,输出无限变化,进而在全球和开放市场上比任何封闭平台都能更好地实现货币化。

我们讨论了为什么我们相信这将大大减少制作游戏或整个虚拟世界和经济的时间和成本,同时利用全球数百万创作者的劳动力,实现无缝和去中心化的协作,远远超出单个游戏工作室的能力,唱片公司或虚拟平台。

人类最伟大的经济实验

我们提出的开放元宇宙,包括web3原则,将允许创新者对其基础经济进行开放和未经许可的实验,以及在协议层和每个虚拟世界本身支持游戏规则。此外,每个实验都可以与其他平行的实验进行合作或竞争。

我们讨论了如何在纯粹的虚拟意义上创造新的财富,但它可以给人们面包吃和住房住。虽然‘通过游戏赚钱’已经不是什么新鲜事了,但现在已经成为主流。”游戏是“工作”和无数的变化,包括:通过举办、分享或策划赚钱,通过游戏谋生,可能成为亿万人的主要收入,成为一种金融解放而不是数字封建主义。

自上而下的监管力量

最后,结合政府越来越多的自上而下的授权,我们从反垄断的角度限制了Facebook等社交平台和其他Web2平台上的垄断者的权力,同时也从数据交易和滥用的动机上制造了一股额外的、强大的力量来放松平台。

一旦监管者意识到加密货币的重要性及其对以合法货币为基础的经济的影响,他们最终会意识到他们的成功是不可避免的,但也是有益的。它带来了一场公开无照的超级竞争,这无疑在技术、金融服务和包容性方面符合消费者的利益。

然而,我们警告说,我们不应该误解开放元宇宙是解决世界弊病的灵丹妙药,也不应该误解为没有问题的乌托邦。

结论

我们邀请你阅读全文并给我们反馈,并将此视为理解元诗的第一步。我们期待着与您讨论和反复讨论,并感谢所有帮助我们达成这一初步理解的贡献者。

最后,我们期待着看到你在一个日益开放的元宇宙。

-杰米·伯克

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