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华杨百顺

案例正文:(1)营销战略思考   案例产生的背景   背景:在注意力极端碎片化的时代,简单的信息搜索服务已经不能满足用户需求。只有把广告内容直接投向目标用户眼前,才更具市场价值,而在游戏行业中,中国的游戏用户已经过了人口红利的阶段,新用户增长开始放缓,这时大家都是在一个存量的盘子里面去抢用户,谁能够在存量的盘子中更精准的抓取更多的用户,谁就占了很大的优势。因此游戏厂商需要思考怎样更智能的...