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近89%比特币供应浮盈,预示市场即将见顶

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根据非小号的数据显示比特币ahr999定投指数,目前在0.9374.在定投线内,0.45以内是区间,0.45-1.2之间是定投区间。目前200日定投成本为30109美元。

分析:近89%比特币供应浮盈,或预示市场即将见顶

Glassnode数据显示,在流通的大约1930万枚BTC中,估计有1730万枚处于盈利状态,剩下190万枚处于亏损状态。利润和亏损的趋同是比特币周期触底的标志。

这种现象在熊市期间反复出现,特别是在2015年、2019年、2020年、2021年和2022年。目前,比特币市场正处于最广泛的分化水平之一,近89%的比特币供应处于盈利状态,略低于周期高点。

分析称,这可能预示着在最近的上涨之后,市场即将见顶。

随着Coinbase股票创20个月新高,ARKInvest本月减持头寸增至1.5亿美元

自12月5日以来,ARKInvest已经出售价值超过1.5亿美元的Coinbase股票(COIN)。周三,COIN上涨超过7.7%,自2022年4月以来突破150美元。

尽管近来持续减持,但Coinbase仍占ARK投资组合的10%以上,并在其十大持股列表中占据。今年以来,Coinbase股价已经上涨了325%,远超标普500指数中表现的公司和科技巨头英伟达(NVIDIA),后者年内上涨了226%。据一些观察人士称,Coinbase股票未来几个月价格可能涨至200美元。

(CoinDesk)今日早些时候消息,CathieWood旗下ARKInvest于12月13日继续减持Coinbase股票,共售出283.104股,价值约4259万美元,通过K线我们可以看到Coinbase的股票价格和比特币加密货币成正比,某种程度上说明,ARK短期也是在看空加密市场。

新火科技发布年度盈利警告:受FTX影响,年度净亏损预计不少于约2.8亿港元

2023年12月14日消息,港股上市公司新火科技控股有限公司发布了截至2023年9月30日止年度的盈利警告。该公司预计在此年度内录得不少于约2.8亿港元的净亏损,相比2022年同期的约2亿港元净亏损有所增加。

这一净亏损的增加主要是由于两个原因:首先,该公司在2022年11月14日的公告中披露,由于无法从加密货币交易所FTX提取加密货币资产,导致约8600万港元的减值损失。

其次,由于雇佣遣散费支出及公司一次性人员重组相关开支约1500万港元。公司的未经审计综合管理账目的初步审查表明了这些损失。然而,这些账目尚未经公司核数师审查或审计。

新火科技还在落实截至2023年9月30日止年度的全年业绩,因此经落实的业绩可能与本公告所载资料存在差异。该公司预计将于2023年12月底前公布截至2023年9月30日止年度的综合财务业绩。

俄罗斯财政部提议将加密货币作为天然气类似商品出口

俄罗斯财政部提出将加密货币作为挖矿活动产品出口的提案,此举旨在将其与天然气等传统出口产品置于平等地位。财政部副部长IvanChebeskov概述说,拟议的加密货币出口法规将与天然气出口法规非常相似,使矿工能够将其数字资产作为可出口产品出售。

该提案是在2022年11月向杜马提交一项法案之后提出的,此法案寻求使BTC挖矿合法化并建立销售机制。该法案包括禁止加密货币的条款,并要求通过外国平台进行销售,不包括使用俄罗斯信息基础设施。

【加密货币已成为西班牙第二受欢迎的支付方式】

达世币(DASH)在X平台发文称,在西班牙29%的成年人认为加密货币是金融的未来。加密货币现已成为西班牙第二受欢迎的支付方式,超过了银行转账。

Bitnovo研究显示,60.7%的西班牙公民有购买加密货币进行长期投资的动机,35.7%的西班牙公民有购买加密货币的动机用于支付。西班牙有178家区块链金融服务初创公司。

【蓝港互动计划申请港交所批准,设定比特币购买价格上限至6万美元】

蓝港互动创始人王峰在社交媒体发文表示,该公司正在准备提交申请,向港交所申请批准其购买比特币上限价格在6万美元内的许可。

此外,他表示个人于昨日再度加仓200万美元比特币,并预判比特币可能在年底或明年春节前突破5万美元,在2024年有望达到10万美元。

【华润集团:不法分子以华润置地楼盘项目为名进行涉及虚拟货币的非法金融活动】

华润官网发布声明称,近期,集团陆续接到群众举报称,有不法分子以集团“华润置地”名义开发了移动端程序“华润置地CRLAND”。在该移动端程序中,不法分子以华润置地楼盘项目为名进行涉及虚拟货币的非法金融活动。经核实后,集团目前没有一款移动端程序名为“华润置地CRLAND”,集团也不会从事非法金融活动。

报告:19岁以下网民规模超2亿人,未成年人游戏消费金额逐渐

在游戏产业年会的游戏责任论坛上,游戏工委与伽马数据共同发布了《2023年游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,网民规模已达10.79亿,19岁以下网民规模超过2亿人。

在未成年人舆情保护现状方面,2023年未成年人游戏时间限制关注度下降70%,未成年退款关注度呈上涨趋势。在未成年人消费状况方面,有28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费金额逐渐。

60.33%的未成年人更愿意为游戏皮肤付费,31.92%的未成年人更愿为游戏角色付费。在未成年账号获取上,有32.93%的未成年使用自己身份注册账号,有32.86%未成年使用了家长身份信息注册账号,且35.28%的家长清楚孩子使用了自己的身份证信息登记。

报告认为,游戏未成年人保护仍面临诸多挑战。比如人脸识别普及仍存多重困难;未成年人退款流程中身份核验难等。故而仍需要多方共建未成年人保护体系。