游戏人要失业了?英伟达CEO黄仁勋预测:未来5-10年内会看到完全由AI生成的游戏【附AIGC行业前景分析】
去年生成式人工智能(AIGC)的爆发让各个行业都感受到了变革,而游戏作为数字媒体交互载体形式,也通过AIGC的加持进化了众多玩法。 AIGC技术的应用使得游戏开发变得更加智能化和个性化,游戏可以根据玩家的行为和喜好进行动态调整,创造更加丰富、引人入胜的游戏体验。同时,AIGC还可以用于游戏内容的自动生成,为玩家带来更多元化、创新性的游戏内容。
3月21日,在英伟达GTC 2024大会上,黄仁勋在问答环节中对游戏领域的AI未来做出了大胆预测,他预计在五到十年内会看到人工智能生成游戏。黄仁勋表示,科技领域的大部分进步都遵循着S曲线,一旦技术变得实用且更优秀,从萌芽到成熟往往只需要十年左右的时间。他认为,在未来五到十年之内,AI实时生成游戏画面将成为主流。
据彭博行业研究的市场规模互动模型预测,AI可加快游戏和创意类软件的开发,并通过提高定向投放能力,推动数字广告支出增加1,920亿美元。随着生成式AI迅速渗透多个领域,其正为提升生产力开辟全新的机遇。
——AIGC多行业渗透,渗透度高
据IDC,2022年中国人工智能行业应用渗透度排名前五的行业依次为互联网、金融、政府、电信和制造。另外,AI为自动驾驶、交通物流所赋予的价值也不容忽视,据麦肯锡预计,AI为交通领域创造3800亿元的经济价值。
——相关行业政策为行业发展提供良好外部环境
自2017年开始,国家陆续出台了一系列AIGC行业相关的政策法规,旨在规范和引导该行业的发展。这些政策的颁布和实施在基础设施建设、资金扶持、技术创新、人才引进等方面均为该行业的发展提供了良好的外部环境。
——AIGC市场规模预测
据前瞻产业研究院测算,在2023年至2025年间,我国AIGC产业市场规模将经历增长的第一阶段,增长率将维持在25%左右,到2025年市场规模预计将达到约260亿人民币。从2025年开始,随着行业生态的完善(尤其是底层大模型对外开放),应用层的蓬勃发展将带动产业快速增长,年复合增长率预计将超过70%。预计到2027年,我国AIGC产业规模将超过600亿人民币。从2028年开始,AIGC产业将延展出完整的产业链,并在商业化场景上持续拓宽和加深,深入改革各行业。预计从2028年起,我国AIGC产业规模将持续保持高速增长,到2030年市场规模预计将超过万亿。
中国科学院院士、清华大学教授张钹认为,生成式人工智能的突破点在于能够基于上下文和过去的对话,几乎可以回答任何一个自然语言的问题,实现人机的自然语言对话,并生成人类水平的文本。张钹院士强调,任何国家和民族发展经济,都必须发展人工智能。对于新一轮AI威胁的论调,他认为大家不必紧张,有一部分工作可能会被取代,但大部分工作不会,最多只有三分之一。他预测AI未来会成为助手,加入到我们当中。
浙商证券的研报指出,随着国内外厂商密集推出新一代大模型,尽管OpenAI仍然保持长期闭源的策略,但预计AIGC行业内产研开放程度仍有望持续提升,支持厂商进行广泛的技术交流,给后进参与者追赶跟进者创造相对有利的环境,也为行业现有生态格局带来变化契机,行业景气度进一步提升。
前瞻经济学人APP资讯组
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国AIGC产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》
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